Spilleautomat.org
AUTOMATFAKTANB–NOUAVHENGIG
SPILLEAUTOMATENS HISTORIE / HISTORIE

Fruktautomater

Fruktautomater er mekaniske spilleautomater med fruktsymboler, utviklet som en historisk løsning på restriksjoner mot kontantutbetalinger. De oppsto på slutten av 1800-tallet og ble populære fordi de kunne utbetale tyggegummi eller andre varer i stedet for penger. 1 5

Opprinnelse
USA, slutten av 1800-tallet 1
Symboler
Appelsin, vannmelon, tomat, kirsebær, bar 5
Utbetaling
Tyggegummi eller småvarer 5
Mekanikk
Tre hjul, håndtak 1
Formål
Omgå forbud mot kontanter 5
01

Hva er fruktautomater?

Fruktautomater er mekaniske spilleautomater med tre hjul og fruktsymboler. De ble utviklet i USA på slutten av 1800-tallet som en videreføring av tidligere automatkonstruksjoner. Maskinene var enkle: spilleren trakk i et håndtak, hjulene snurret, og gevinsten ble avgjort av hvilke symboler som landet på linje. 1 5

Det sentrale kjennetegnet er fruktmotivene, som ikke var tilfeldige. De viste til varer som kunne vinnes i stedet for penger. Dette gjorde fruktautomaten til en hybrid mellom spilleautomat og vareautomat, der utbetalingen kunne være tyggegummi eller andre produkter. 5

  • Tre mekaniske hjul 1
  • Fruktsymboler som appelsin, vannmelon, tomat, kirsebær og bar 5
  • Utbetaling av tyggegummi eller småvarer 5
02

Hvordan fungerer en fruktautomat?

Mekanisk sett fungerte fruktautomaten ved at spilleren la inn en mynt og trakk i et håndtak. Dette satte i gang tre hjul med symboler. Når hjulene stoppet, avgjorde kombinasjonen av fruktsymboler om spilleren fikk en gevinst. Gevinsten var ofte en vare, ikke kontanter. 1 5

Systemet var enkelt og forutsigbart, men likevel populært. Frukt- og bærmotiver ble en varig del av automatdesign fordi de kommuniserte hva man kunne vinne. Dette var en praktisk løsning på restriksjoner mot kontantutbetalinger, og det gjorde maskinene sosialt akseptable i mange sammenhenger. 5

KomponentFunksjon
03

Eksempel: Liberty Bell og fruktmaskinene

EKSEMPEL

Eksempel

Charles Fey utviklet på 1890-tallet «Liberty Bell», en trehjulsautomat som regnes som en viktig forløper. Senere, da kontantutbetalinger ble forbudt, ble fruktsymboler tatt i bruk. En maskin kunne for eksempel gi en tyggegummibit hvis tre kirsebær landet på linje. 1 5

Dette eksemplet viser hvordan fruktautomaten kombinerte spill med vareutbetaling. Den fungerte dermed også som en vareautomat, der gevinsten kunne være tyggegummi eller andre produkter i stedet for penger. Dette var en direkte respons på regelverk som begrenset pengespill. 5

04

Avgrensning mot nabobegrep

Mens enarmet banditt ofte refererer til alle typer spilleautomater, er fruktautomaten en spesifikk historisk type. Den oppsto som en løsning på restriksjoner, og fruktsymbolene var en praktisk markering av hva som kunne vinnes. Dette skiller den fra både pokerbaserte forløpere og moderne videospill. 1 5

05

I samme oppslagsverk

  • Lenken over peker til den planlagte nabosiden spilleautomatens historie.
  • Avgrensningen følger sidekontrakten, ikke operatørvalg.

Vanlige misforståelser

  • Fruktautomater ble oppfunnet i 1964

    1964-modellen «Money Honey» gjelder elektronisk utvikling, ikke fruktautomatens opprinnelse. Fruktautomater oppsto på slutten av 1800-tallet. 1

  • Fruktsymboler var bare dekorasjon

    Fruktsymbolene viste til varer som kunne vinnes som erstatning for kontantutbetaling, for eksempel tyggegummi. 5

Kort forklart

Hva er fruktautomater?

Fruktautomater er mekaniske spilleautomater med tre hjul og fruktsymboler, utviklet i USA på slutten av 1800-tallet. De utbetalte tyggegummi eller småvarer i stedet for penger. 1 5

Hvorfor har spilleautomater fruktsymboler?

Fruktsymboler ble tatt i bruk da kontantutbetalinger ble forbudt eller begrenset. De viste til varer som kunne vinnes, noe som gjorde maskinene til en hybrid mellom spilleautomat og vareautomat. 5

Kilder

  1. 01
  2. 04
  3. 05